Craps

Nom du jeu
Craps
Machine à sous 3D
Non
Jackpot Progressif
Non
Auto-play
Non
Quitte ou Double
Non
Respins
Non
Mode Avalanche
Non
Symboles Bonus
Non
Symbole Scatter
Non
Symbole Wild
Non
Stacked Wild
Non
Random Wild
Non

Jouer en argent reel!

Le Craps de Betsoft est une version en ligne de ce jeu d’argent très côté États-Unis et au Canada. Il arbore des graphismes de très grande qualité et offre aux joueurs une expérience de jeu très immersive. En effet, les règles de ce titre de Betsoft sont fidèles au jeu de craps traditionnel. Mise en examen du Craps de Betoft !

Craps de Betsoft, des graphismes en 3 D immersifs

Le Craps de Betsoft se veut être fidèle à la version traditionnelle du jeu. Il a été conçu de manière à offrir au joueur une expérience de jeu immersive. Ce titre dispose ainsi d’une interface bien travaillée ainsi que des animations sonores et visuelles reprenant plus ou moins l’ambiance d’une véritable table de craps. Et il faut dire que les graphismes en 3 D de ce jeu font plaisir aux yeux !

Craps de Betsoft : les règles de base

Les règles du craps de Betsoft sont directement inspirées de celles de la version habituelle de ce jeu, à quelques différences près. Afin de pouvoir jouer à cette version en ligne et bien la comprendre, il est donc fortement conseillé d’apprendre le craps en amont.

Sur ce titre, le but du jeu est toujours de parier sur les résultats d’un lancer de dés à 6 faces, mais le joueur sera seul à table. Ci-dessous un petit rappel des bases, en supposant que le joueur place ses paris sur « pass » :

  • 7 ou 11 : le joueur gagne.
  • 2, 3 ou 12 : ces chiffrent représentent des craps ou « déchet ». En cas de craps, le joueur perd immédiatement sa mise.
  • 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 : quand le joueur obtient ces résultats, on dit qu’il fait le point. Les dés devront être relancés jusqu’à ce qu’il parvient à avoir de nouveau les mêmes chiffres précédemment obtenus. Si avant d’obtenir ce même chiffre, il tombe sur un 7, il perdra néanmoins ses mises.

Si le joueur place ses mises sur « dont’pass », c’est l’inverse de ces règles qu’il faudra prendre en compte. Il perdra par exemple sa mise, s’il obtient un 7 ou un 11 après le premier lancer de dés et gagne en cas de craps.

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